Por que terminou assim
Coreia do Sul K League 1
O veredito
O resultado em uma frase, e os números que a sustentam.
Chances parecidas (1,67 × 1,42 de xG): Daejeon Citizen decidiu na conversão.
Quem criou, e de onde
Volume, qualidade e conversão das chances.
xG: quantos gols as finalizações de cada time costumam render, pela qualidade de cada chance (FootyStats).
1º tempo × 2º tempo
O mesmo jogo, partido ao meio.
1º tempo
2º tempo
Cada time diante do próprio normal
O que fez nesta partida contra a média dos últimos 10 jogos.
Como cada time vinha jogando — média dos últimos 10 jogos, em todas as competições, como publicamos na manhã de 24/10 — e o que fez nesta partida.
- Daejeon Citizen teve 3 escanteios, abaixo dos 5,9 por jogo que vinha tendo.
- Daejeon Citizen finalizou 10 vezes, abaixo dos 15,0 por jogo que vinha finalizando.
| Sangju Sangmu | Daejeon Citizen | |
| Gols marcados | 1vinha 1,0 | 2vinha 2,1 |
| Gols sofridos | 2vinha 1,2 | 1vinha 1,3 |
| Posse de bola | 50%vinha 55% | 50%vinha 55% |
| xG (gols esperados) | 1,67vinha 1,60 | 1,42vinha 1,87 |
| Finalizações | 14vinha 13,2 | 10vinha 15,0 |
| No alvo | 6vinha 4,4 | 5vinha 5,0 |
| Escanteios | 6vinha 6,5 | 3vinha 5,9 |
| Cartões | 2vinha 1,8 | 1vinha 1,2 |
O número grande é o desta partida; “vinha” é a média recente do time. Na barra, o traço marca a média e o preenchimento vai até o número do jogo.
Base: FootyStats (placar, xG, finalizações, posse, escanteios, cartões). Esta competição não tem o relato detalhado da partida: a análise fica nos números da FootyStats. Camada desta partida: basica. Tudo aqui é do que já aconteceu nesta partida.